Xbox design
![]()
Het design van de nieuwe Xbox360 valt mij enigszins tegen. De nieuwe look is duidelijk beter dan het ontwerp van de originele Xbox, maar dat is niet verwonderlijk. Volgens mij is het oncontroversieel dat de uiterlijke verschijning van de eerste Xbox ronduit tenenkrommend was. Dit zwart/groene gedrocht lijkt nog het meest op een Hummer-cabrio zonder wielen. Als Burt Reynolds en Wesley Snipes samen een designteam zouden vormen dan is de Xbox het typische resultaat: lomp maar niet stoer; dik maar niet vet; zwart maar niet als het jasje van John Travolta; groen maar niet als de Matrix; etc, etc. De ontwerpers voelden het blijkbaar zelf al aan en zette (als indekking?) bij voorbaad vast een duidelijk kruis door hun ontwerp.
Tot zover de oude Xbox. Nu is er sinds enige tijd een opvolger, de Xbox360. Wat schets mijn verbazing, het design is weliswaar beter, maar krijgt van mij toch niet meer dan een mager zesje. Waarom hebben ze bij Microsoft niet alle zeilen bij gezet en de overduidelijke design-misser van de Xbox recht proberen te zetten met een super strak gelijnde opvolger? Niets daarvan, de Xbox360 ziet er een beetje uit als een ordinaire pc uit de tijd dat men net had bedacht dat een pc niet lelijk hoeft te zijn: men heeft een voorzichtige poging gewaagd tot opleuking, maar er tegelijkertijd streng voor gewaakt geen conservatieve geesten voor de schenen te schoppen. Het ontwerp is ronduit saai! De lichte curve in de behuizing is waarschijnlijk bedoeld als een “spannend” element. Deze weeige, boterzachte kromme schiet dat doel echter volledig voorbij. Je gebruikt: of de minimale curve van een Katana, of de sterke ronding van een tiet. Maar niet deze grijze muizen leukheid. En dan heb ik het nog niet eens gehad over de afgeronde balken op de voorkant, die zijn vergelijkbaar met de bretels van Jort Kelder: heel hip,
om 4:14
@ Lau: het is duidelijk en je geeft het zelf al aan. Ze missen Jonathan Ive.